在洛克王国中,互相伤害技能的计算主要涉及以下几个因素:
等级:
攻击方和防御方的等级会影响伤害值。
种族值和天赋:
宠物的种族值和天赋会影响其攻击和防御能力,从而影响伤害计算。
技能威力:
不同技能的威力不同,威力越高伤害通常越大。
攻击与防御能力值:
攻击方的攻击(或特攻)能力值与防御方的防御(或特防)能力值会影响伤害计算。
克制关系:
不同属性之间存在克制关系,会影响伤害值。例如,水克火,火克草等。
属性相克系数:
根据攻击类型和对方类型的克制关系,会有不同的伤害加成或减益。
具体的伤害计算公式如下:
伤害值 = [(攻击方的等级 × 0.4 + 2) × 技能威力 × 攻击方的攻击(或特攻)能力值 ÷ 防御方的防御(或特防)能力值 ÷ 50 + 2] × 克制关系修正 × (217~255之间) ÷ 255。
此外,还有一些特殊情况:
互相伤害技能:某些技能如“互相伤害”,会根据自身已损失的生命值和异常状态对敌方造成重大伤害。