在泰拉瑞亚中,可以通过以下方法限制怪物的生成:
刷怪范围限制
怪物生成程序会以玩家为中心确定一个刷怪范围,这个范围是左右62~84格,上下35~47格。如果玩家在这个范围之外,则不会生成怪物。
生物消失机制
怪物离开一定范围后会消失,这个范围被称为消失范围。利用这个机制,可以通过在刷怪区域边缘放置小动物雕像和压力板,使怪物在生成后立即被烫死,从而阻止怪物生成。
物理障碍
通过填满大部分刷怪区域,只留下一个小空间来控制进行刷怪尝试的位置,从而防止怪物生成。
环境因素
某些环境会相互排斥刷怪速率,例如腐化、地牢、陨石坑和丛林环境。地牢环境拥有最高的优先级,然后是丛林、腐化,最后是陨石坑。
NPC和事件
NPC的存在会大大降低生物产生的速度,同时当3个或更多NPC或骷髅商人出现时,也不会生成怪物。但某些事件如史莱姆雨、海盗入侵、月亮事件等会无视这个限制。
地图设置
在泰拉瑞亚中,可以通过地图难度选项和地图入侵选项来控制怪物的生成。例如,选择旅游模式、普通模式、专家模式或大师模式,以及设置随机、腐化或猩红的地图入侵类型。
使用服务器插件
使用TShock等服务器插件,可以设置权限、保护区域、限制物品和怪物的生成等功能。
通过以上方法,你可以在泰拉瑞亚中有效地限制怪物的生成,从而创建一个更加安全和有序的游戏环境。