在辐射4中,潜狙流的开局加点方案可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是几种常见的加点方法:
基础潜狙流
力量1:用于肉搏和感知。
感知4:用于撬锁和黑客技能。
智力4:用于黑客技能和科学。
灵巧7:用于忍者和潜行技能。
耐力1:增强生存力。
幸运7:增加暴击伤害和暴击储存。
舒适型潜狙流
力量2:后期用于娃娃和盔甲改造。
感知6:用于狙击和开锁。
体质1:潜行会掉血。
敏捷7:用于潜行和睡魔。
魅力3:独行侠。
智慧6:用于科技和药剂师。
运气3:用于血肉横飞。
极限型潜狙流
力量2:后期用于娃娃和盔甲改造。
感知6:用于狙击和开锁。
体质1:需要高体质以减少潜行伤害。
敏捷6:用于潜行和睡魔,需要嗑抗辐射药和带防毒面具。
魅力3:独行侠。
智慧8:用于图书馆拿娃娃和手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师。
运气2:用于拿运气娃娃。
推荐加点
力量3:用于装甲商和武器匠。
感知4:用于步枪手、开锁和爆破专家。
耐力1:基础生存力。
魅力1:用于瓶盖收集者和孤独流浪者。
智力6:用于死枪宅、黑客和科学。
敏捷7:用于潜行、睡魔和忍者。
运气2:用于血肉横飞。
这些加点方案各有优缺点,可以根据你的游戏风格和需求进行选择或调整。例如,如果你更注重潜行和远程狙击,可以优先考虑灵巧和智力的加点;如果你希望在战斗中更肉搏,可以适当增加力量属性。