在第五人格中,咒术师的天赋加点可以根据不同的玩法风格有所调整。以下是几种常见的加点推荐:
溜鬼修机位的天赋加点推荐:
破窗理论:
提高与窗户和木板的交互速度,便于戏耍监管者。
回光返照:
在倒地后能够快速回复生命值,提高生存能力。
绝处逢生:
在监管者即将淘汰时,可以逃脱并回复生命值。
寒意:
提前感知监管者的到来,便于提前做出反应。
机械专精 (适合单排):增加校准范围10%,便于修机。
救人位的天赋加点推荐:
化险为夷:
在被监管者砍到时能够安全逃生,并回复生命值。
回光返照:
同样适用于救人位,在倒地后快速回复生命值。
绝处逢生:
提高被监管者淘汰后的逃脱能力。
不屈不挠:
提高倒地后的自愈速度。
巨力(适合开黑):监管者被木板砸中时眩晕时间增加,便于转点。
综合天赋加点推荐(灵活应变):
破窗理论:
提高牵制与自保能力。 提高生存能力。 提高逃脱和自愈能力。 减缓在椅子上的淘汰速度,增加救援博弈的时间。 提高倒地后的自愈速度。回光返照:
绝处逢生:
假寐:
不屈不挠:
医者
(可选):提高治疗效率,便于队伍整体运营。
建议:
单排:
如果主要扮演溜鬼修机位,建议优先点出 破窗理论
开黑:如果与队友配合,可以考虑点出 巨力来增强板区博弈能力,同时点出 假寐来增加救援博弈的时间。
灵活应变:根据实际对局情况,可以适当调整天赋,例如在需要快速治愈时可以选择 医者。
这些天赋加点方案可以帮助咒术师在游戏中更好地发挥其独特的技能和优势,无论是溜鬼还是救人,都能有更好的表现。