RTS是 即时战略游戏(Real-Time Strategy Game)的简称。它是一种以实时操作和战略决策为核心的游戏类型,玩家通常扮演一位指挥官,需要在战场上指挥军队,进行资源管理,制定战术,以达成游戏目标。与回合制策略游戏不同,RTS游戏中的战略决策和操作必须是即时的,要求玩家在有限的时间内做出快速而准确的决策。
RTS游戏的核心特点包括:
即时性:
游戏进程是实时进行的,玩家需要即时进行操作和决策。
资源管理:
玩家需要合理分配和管理资源,以确保自己的军队和战略能够持续发展。
战术与操作:
玩家需要运用各种战术和微操来指挥军队,进行战斗。
多线操作:
除了战斗,RTS游戏通常还涉及资源采集、建设、发展等多种任务,需要玩家同时处理。
RTS游戏在电子竞技领域也有很高的地位,如《星际争霸》、《魔兽争霸》、《帝国时代》等经典游戏均属于RTS类型。