寒冰射手(艾希)的伤害输出在《英雄联盟》中常常被玩家认为较低,但这主要是由于以下几个原因:
被动技能的影响:
寒冰的被动技能“冰霜射击”虽然能够提升攻速并改变攻击方式,但它也意味着寒冰无法造成暴击伤害,而是将暴击率平均分摊到每一次平A上。此外,寒冰的被动技能在前期不能赌暴击,这限制了其爆发能力。
缺乏位移技能:
寒冰作为一个ADC没有位移技能,这使得她在对线和团战中相对脆弱,容易成为对手的攻击目标。没有位移技能的ADC通常需要更多的走位和技巧来保证生存。
技能组的设计:
寒冰的技能组并不以爆发伤害为主,而是更侧重于持续输出和控制效果。她的Q技能需要叠平A,W技能基础伤害较低,且无论中几箭只能造成一次伤害并且会被挡掉箭。这使得寒冰在面对高防御或高爆发对手时,输出显得较为平稳,缺乏爆发力。
装备兼容性问题:
寒冰的装备选择相对有限,通常需要选择攻速流以发挥其被动技能的优势。然而,攻速流的AD加成相对较少,且没有暴击和特效的增幅,这使得寒冰在输出上显得较为刮痧。此外,一些防御装备如守望者铠甲和反甲会进一步削弱寒冰的伤害,因为它们可以减少每次普攻的伤害或反弹一些魔法伤害。
团队定位:
寒冰在游戏中的定位更多是辅助和先手开团,而不是后期的DPS。她的E技能可以限制对面打野的动向,R技能可以超远距离开团,但这些功能并不能弥补她在伤害输出上的不足。
综上所述,寒冰的伤害输出较低主要是由于其被动技能的限制、缺乏位移技能、技能组设计以及装备兼容性问题。尽管如此,寒冰在游戏中的功能性仍然很强,特别是在控制和团队配合方面。因此,寒冰并不是一个完全废的英雄,只是需要玩家有足够的技术和战术意识来发挥其优势。