在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,驱魔师是一个职业,其加点方案可以根据不同的游戏风格和需求有所调整。以下是一个基于2024年信息的力驱(物理驱魔师)不三觉的加点方案:
技能加点
基本技能
落雷符:作为力驱的核心输出技能之一,必须加满TP。
无双击:同样是核心输出技能,必须加满TP。
式神·殇:核心输出技能,必须加满TP。
逆鳞阵:核心输出技能,必须加满TP。
巨旋风:根据个人喜好选择加满TP或其中一个,剩余SP可以加到巨旋风或式神封灵阵。
疾风打:1级用于赶路。
缓慢愈合:1级,降低补给压力。
中高级技能
狂乱锤击(小锤):CD快,清兵线和补伤害不错,可以满TP。
疾空旋风破(大风车):秒伤高,有护石还可聚怪,可以满TP或其中一个,剩余SP可以加到巨旋风或式神封灵阵。
式神玄武(狗):不想折腾的一般是默认点满,点1和点满组队上其效果都是有34%的加成,单刷推荐点满方便控制。
逆龙七杀:推荐加满,点1时用于控制和触发无敌,点满时打伤害可以按X加快攻击速度。
式神封灵阵:技能过于墨迹,实战效果不太理想,推荐点1级把SP扣给其他技能,主要用于聚怪和封怪走位。
低阶技能
物理暴击:点1级是为了蹭装备和技能宝珠等级,具体以个人装备为主。
TP加点
核心输出技能的TP:落雷符、无双击、式神·殇、逆鳞阵必须加满TP。
剩余TP:可以根据个人习惯喜好分配给巨旋风或其他技能。
建议
根据副本需求调整:
如果未来副本不再朝向破防-打桩模式,疾控旋风破经过CP加成后秒伤表现不错,可以考虑加满。
灵活调整:
无论选择力量路线还是敏捷路线,都应根据自己的游戏风格和需求进行调整和适应。
装备选择:
在装备选择部分,物理暴击、脉轮烈焰和脉轮圣光的取舍也会影响加点方案。
这个方案提供了一个基本的框架,具体加点可以根据个人喜好和实际游戏情况进行微调。